想說把這套技術搬到遊戲介面內應該不是什麼問題,
所以進行了嘗試,角色介面也因此被增添了份動感(720p):
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【關於主題】
不忍說讓靜態圖動起來,總會讓人覺得莫名振奮!
雖然可能用E-mote、Live2D的效果可能會比Spine更優秀,
且以Spine的功能無法做到像LOL介面處理得那麼生動靈活,
但基本上完成的效果仍是符合預期,亦和程式較容易完成接軌。
七月本作會先於大陸廣州展首次亮相,希望能先帶來些許的驚艷!
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【製作叭啦叭啦】
這次插圖是由M4所繪製,先以海報的方式完成再交由西野拆件改裝,
因改成動態有點像是臨時起意,所以其實圖片多半效果都是合併的,
比起拼好後讓角色動起來…前期的重新拼裝拆件才是最耗時的部分!
前方傳送門:遊戲開發日誌Vol.8
後方傳送門:遊戲開發日誌Vol.6
等等,後面藍藍的物體是什麼?!OAO
回覆刪除感覺光是要動起來就很累呢:3...
辛苦了各位遊戲開發的人員:3
是四位角色中的一位!! M體質!!
刪除
刪除等等阿,給人的感覺完全不一樣阿wwww
((這才是本性嗎((汗
臉好像變很大阿OAO!
而且藍光變成綠光了OAO((難道是M屬之綠嗎?!((迷:那啥鬼啦
阿不然,應該就是為Q化了吧((也是有這可能呢
是Q化沒錯XD
刪除本身還是很帥氣的!
這遊戲越來越高能啦 想玩><
回覆刪除期待正式上架那天 每次看到你們的作品都十分驚艷呢
尤其美工方面總是特別吸引人XD
非常謝謝! 雖然推出還要一段時間,
刪除不過目前計畫還是會每個月定期寫一些開發內容~
產起來總是滿花時間的~~
有試玩版嗎@@.......比如一小關&一隻角色之類的.....
回覆刪除我要紳士聯盟阿~~~~(打滾
還在製作中~紳士聯盟最近東西結束會畫w 再趕新刊
刪除