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2009年12月3日 星期四

【影音】Blade&Soul

如果知道真名法典的美術設定插畫家「金亨泰」...就不可不知道這款未來大作...

中譯是劍靈...並在後幾年於TERA、瑪奇英雄傳等強作中...結構最被看好的網路遊戲...



首先就金亨泰這個人...他是韓國知名的插畫家...繪圖技法與用色都相當出眾...

曾任TheWarofGenesis與真名法典之藝術設計...現在是負責Blade&Soul美術總監...

就其風格而言...和大部分男性繪者想法雷同...女性就是希望盡量能繪到性感的極致...

所以他的作品常常可以看到強調臀部與胸部兩種曲線較搶眼式的畫作...

當然每個人看東西的價值觀都不同...我和朋友都一致認為就繪與創作上沒甚麼不好...

臀部胯骨拉大放長...是為了更能詮釋女性的身體性感美...有些人卻不見得這麼想...

翻了些巴哈的回文...其實有一部分還有點搞不懂臀部曲線這樣繪的比例問題...

那麼反觀現在日系的繪圖...那種眼睛五官擺設可說是合理?...我敢說一點都不合理...

大眼睛小鼻子可說是毫無正確可言...但仍能夠透過結合身體產生一個「人」的感覺...

為了只是讓人物跳脫寫實...帶來新的視覺(像是萌這個字難道有放到寫實圖上過囧?)...

反過來為強調性感這麼做也不為過...好吧...這只是對於這部分的一點小見解...



來說說遊戲...Blade&Soul破除了以往對東方武俠遊戲的觀念...

目標在讓玩家感受以往從未體驗過的東方新武俠遊戲...當然...我就是被感化者之一...

我並不喜歡武俠遊戲...沒有理由...就是和喜歡與投入兩字沾不上邊...

不過這款遊戲的推出讓我「不接觸武俠遊戲」這個無聊門檻頓時陷入無力化囧...

當然第一個重點在於美術監督...仔細回想...半年前看了他的預告...

就認為這是非玩不可的遊戲...當時還不知道美術是由金亨泰負責...

幾個月前更發現這款遊戲是巴哈期待排名中人氣最旺...唯一破千的一個...

讓必定接觸想法更加鞏固...最近才知道原來美術監督是我仰慕的繪師...

當然XDDD...我無話可說...這真的是不碰一下、了解一下...是對不起自己了...

人物&畫面1:http://img26.imageshack.us/img26/2186/bs10241120080730150556.jpg

人物&畫面2:http://img35.imageshack.us/img35/5387/bs10241220080730150743.jpg

人物&畫面3(地城背景好強大XDDD):http://img36.imageshack.us/img36/825/bs10241320080730151057.jpg

人物美型外...背景也是跳脫以往...是以不同層次的畫面呈現東方世界的風景...

透過「遊戲環境的變化」、「擴展遊戲內角色可以做的事情」來呈現不同層面的 MMORPG...

武俠為主的各種故事及目前的線上遊戲無法體驗到的飛簷走壁、凌空飛越等等極大化動作...

在這款遊戲中幾乎都可以達成...行動上想必應該是WASD之類的操控方式吧?

研發團隊希望做到如同電視遊戲格鬥場面般...舉例說像是把對手抓到空中攻擊...

摔下地面後...再跳在對手身上進行一連串攻擊...或用斧頭扣住對手旋轉後拋飛...

從巴哈擷取了不少資料敘述...為了讓粉絲玩家更能掌握Blade & Soul內容...

NCsoft日前在官網以全球公開的方式...正式曝光了這段長達 11 分鐘的遊戲影片...

強調影片百分百完全以遊戲實際畫面製作...玩家可從影片中欣賞到遊戲四大種族的真實面貌...

與遊戲職業包括劍士、拳士、氣功士、力士等絢麗招式...加上充滿東方風味的遊戲場景等...

結構上Blade & Soul運用 Unreal Engine 3 開發...結合金亨泰的獨特、美麗原畫設定...

使得角色、怪物、場景設計等都別具風格...自然是備受玩家矚目(鼠妹好萌XDDD)...



目前消息是...遊戲預定 2010 年在韓國展開封閉測試...看來台灣要玩到還要一段時間...

14 則留言:

  1. 官方保證絕不會有外掛

    外掛保證絕對會攻佔

    有政策就有對策..

    除了遊戲本身結構外 似乎也沒看過甚麼沒外掛的呢?

    魔獸世界算很好的了XD



    玩遊戲到是沒顧慮到那麼多...

    現在也不碰線上遊戲了

    在仙境之後

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  2. 果然很邪惡......

    不過怎麼感覺大的有點誇張......

    那點也是好可怕阿~~

    不過遊戲技能感覺不錯帥耶

    背景也不錯

    很期待阿~~

    不要讓他跟王者一樣被玷汙了才好......

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  3. 最近新推出或公告的3d ONG 真的是越來越華麗了= =.....



    某人目前最期待的是瑪奇英雄傳



    畢竟那是從瑪奇強化出來的= =(玩瑪奇從公測玩到現在.....)



    尤其將腳色跟各項強化後的畫質.......



    我受不了啦@!!@





    題外話



    好蝦餃的合併.....以後可以直接上聯賽打你了ˋˊ

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  4. 這宣傳影片做的真強大= =...



    看了果然有心動的感覺!!



    看來我上大學有wow以外的事可以做了!!



    話說我看到好多Archer...

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  5. 這遊戲小弟我再9月底時就發現到畫風這麼美麗遊戲了

    3D的遊戲整體來說韓國的畫風都很出色,其次是日本

    至於其他的大多都被大陸的遊戲給佔領了,但是中國大陸還是有好的作品

    Project C這款OLG有興趣的大大可以上巴哈搜尋一下,其畫風內容還不錯。

    有興趣的大大們不要錯過啊~!

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  6. 誇張的美麗、誇張的場景、更加誇張的動態效果...

    光是這款遊戲,就已經確立韓國在網路遊戲的不敗之地了= =



    這遊戲簡直比各單機遊戲都要誇張,

    那種高速飛簷走壁、高空跳躍,甚至突擊、追擊等等都是連單機遊戲都未必看的到的。



    我剛剛看,一度以為是動畫宣傳,

    直到突然確定是遊戲畫面時,整個訝不可言......

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  7. 這個和TERA 都是人氣很高的期待作品喔,不過B&S 好像還在開發中=0=

    TERA則已經第2次封測了@@ 先送上連結!

    http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=18528

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  8. 嗯...是東方"情色"武俠風嘛?

    這女角色裝扮

    除了邪派的吸精妖女跟青樓女子誰會這樣穿 XD

    女角色ID讓人想取"床上小蠻腰"之類的

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  9. 恩 看到許多女Archer 囧

    很想嘗試看看這超級大作=ˇ=

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  10. 這遊戲...也許會有職業不平衡的問題

    因為我感覺就是把蒼天的四職業擺過來看...

    人物很棒 畫面也是從所未見的好

    但這不能代表所有 還有很多問題需要時間觀望

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  11. 嗯...



    先不論會不會在台灣代理



    應該說在代理之前會是哪家公司標到代理權呢...(望



    比財力的話應該是某橘子才是...(思



    <-----對橘子代理的遊戲沒啥好印象



    然後依照台灣玩家的風氣來看,除非注重的是技術然後等級不重要的話外

    掛才有可能會減少。(外掛重要性不高導致產量減少價格提高&用戶減少)



    再來就是代理公司對遊戲的態度...



    嘛...說再多也沒用反正高階管理者只想著怎麼賺錢而已,根本不會鳥零

    散客戶的意見...



    =================對某遊戲怨念的分隔線====================



    回顧遊戲影片,我可以感受到我的荷包有多麼的緊(拭淚



    我的小筆電玩GTA4就已經很吃力了想玩這個大概也不太可能了(茶



    然後對於韓國遊戲公司即將推出的這款遊戲真的覺得有創新的成分。



    格鬥這個因素混進去之後所產生的變數真的很多,尤其在3D的領域...



    就是不清楚戰鬥流程的技能判定是讀秒CD還是看技能的消耗量就是



    嘛...



    慢慢等吧@w@~

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  12. 啊啊忘了說...



    看完宣傳影片之後我總覺得還有兩種職業還沒介紹出來...



    還有種族的部分...



    嗯...



    大概就是這樣

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  13. 外掛...



    脫衣服的掛!



    一點一點的慢慢脫=/////////=

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  14. 這遊戲出了嗎?我不喜歡滑鼠向的遊戲 但這遊戲畫面讓我超感動 想到汪達和ICO.........

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