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2015年8月15日 星期六

【遊戲】Rabi-Ribi Demo

很久沒有來介紹好玩的遊戲了!是款日系橫向動作彈幕冒險!

這次介紹的是款CreSpirit工作室與Kano-Bi工作室共同開發的PC遊戲!

角色立繪與CG由非常喜歡畫妹子的CreSpirit成員Saiste所擔任(Pixiv),

遊戲編寫、角色Dot繪、PV與音樂等,則由Kano-Bi工作室的團隊所負責:





如大家所見,是款相當耐玩與挑戰的彈幕冒險,頭目與技能相當多元,

玩家能力與攻擊方式也會隨著故事或是累積金幣強化後逐漸向上成長,

配合開放性世界與自由探索,就算遊戲玩到最後仍是處處充滿了驚奇!

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★關於故事:

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故事敘述隻名為Erina的普通兔子,本生活在有主人陪伴的寧靜家園,

卻在某天發現自己身處在未知的環境,且自己居然還變成了兔耳娘!

在遇見妖精Ribbon後,組成好夥伴,共同踏上尋找家園的冒險故事!


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★關於遊戲:

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由於和Saiste同屬合作開發畫師,所以也參與了遊戲中期的遊戲測試,

目前遊戲正進入最後調整階段,正式版完成時間預估是年底或明年初,

現在釋出的版本則為試玩版,但仍有故事模式與RUSH模式可供選擇:

形象官網:http://rabiribi.kano-bi.com/tc/

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※最新更新:09/20 為了保證遊戲最終的品質,我們也為試玩版進行了更新,

經過這星期的觀察和聽取玩家的意見經驗,修整了部分遊戲的設定與內容,

除了基本修正外,還有難易度和Boss戰的大型調整,詳細請參考以下:

Beta 試玩版 v0.8h3 下載更新!

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  PC 配備需求:

  CPU : Intel Core Duo 2.0 Ghz and above

  RAM : 1GB +

  DISPLAY : support dx9.0c +  , 1280 x 720 以上 , non-integrated

  HD : about 500MB+

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進行正常的故事模式,試玩版大概是推到第三位頭目,

體驗時間大約一小時,可以讓玩家稍微熟悉遊戲內容。



進行RUSH模式時,玩家可以獲得許多中後期才會取得的額外技術動作,

故事模式外的新頭目也會於該模式中登場!玩家會獲得較多的後段技能:




目前計畫是完整版於日後將於Steam平台上推出提供購買。

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★關於操作:

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遊戲本身支援手把或鍵盤,Saiste是手把流,我則是鍵盤流,

基本操作主要為A、S、Z、X、C、V、空白與ESC鍵:

預設A:切換X的屬性,影響X與V的攻擊方式

預設S:切換X的屬性,影響X與V的攻擊方式

預設Z:跳躍(會依按的力道或時間長短決定跳躍高度)

預設X:遠距離射擊、可按住續氣,產生1~3種不同攻擊

預設C:近距離攻擊

預設V:累積能量到一定程度可開啟大型魔法、依X的屬性決定魔法種類

空白:打開物品欄

ESC:角色詳細資訊(故事模式限定)、暫停

F10:回到主選單


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關於綠光

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這款遊戲同時也有參與Steam的綠光計劃,

希望大家可以協助投票讓遊戲能順利推上Steam!

綠光頁面http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488383872

感謝大家!綠光於08/22高票通過了!未來遊戲將會在Steam上上市!

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關於贊助

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一款遊戲的開發,期間都是最困難的,會消耗大量成本,

募資則可有效降低中間的壓力,幕資方會訂定計畫目標,

當玩家贊助金額達到一定程度時,會有各式各樣的回饋,

或是提供遊戲意見的可能!整體而言可視為是一種預購。

而總金額達到目標門檻時,則募款方會履行提出的計畫,

例如會追加新的關卡、追加新的角色或是新的劇情等等。

Rabi-Ribi於8/15展開募款,為期兩個月,詳細內容如下:

贊助頁面(IGG)http://igg.me/at/Rabi-Ribi

贊助流程中文說明:點擊開啟

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★為什麼要群眾募集?

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我們希望所有玩家都能享受完整的 Rabi-Ribi !

製作團隊也希望呈現最完美的遊戲給所有玩家!

目前已經完成相當大量的原聲帶、美術圖集、宣傳影片,

也燃燒了不少開發金,即便所有劇情主線、遊戲機制、Boss 戰鬥、

華麗的彈幕、豐富龐大的養成要素…完成度幾乎達80%,

距離作品完整仍還有段距離。


若能護得更多開發金,將可以在更短的時間內完成原定企劃的數項支線任務、

探索要素、更多的成長裝備、更完善的遊戲體驗與更豐富的戰鬥內容。


也希望大家在使用贊助功能時,優先考慮的是是否願意幫助我們順利開發,

而非考量贊助的額外Bonus(當然這是一種回饋!但並非募資的本體)。


期待各位的參與!一起完成 Rabi - Ribi !  

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最後送上張塗鴉!感謝大家的熱情贊助、並喜歡我們的遊戲^q^!

49 則留言:

  1. 哦啊啊啊啊啊!!!看起來超好玩啊啊

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  2. 噢噢噢噢!!!!
    兔控的我不能錯過

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  3. 感覺很棒呢~~橫向捲軸我最拿手了wwwwww(捲袖

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  4. 魯蛋要幫你實況欸~~

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  5. 試玩版裡有不少錯別字和角色名稱未統一的狀況呢
    會再做修正嗎?

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    1. 會的喔! 因為作者中文並不是非常擅長,我們也還在不時慢慢修
      如果可以遇到任何狀況都請回報給我們,也方便我們調整修改~

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  6. 作者已經移除這則留言。

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  7. 剛玩完試玩版, 很期待正式版 ^0^ /
    話說試玩版能存檔, 但是好像沒有辦法讀取進度

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    1. 後來了解了, 原來save point是死掉時重來用的
      不是遊戲關掉後能繼續的? 還是因為是試玩版的關係D:

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    2. 是的! 因為開放部分很短,所以SAVE在記錄格的功能先拔掉!

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  8. 請問贊助多少 贊助頁面才能夠增加中文介面QAQ

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  9. 剛玩了一下試玩版,畫面很棒!!!
    可惜在我的電腦上有遊戲加速的問題@@
    win7 64位元旗艦版 i5-2400 4核

    期待完成品囉:D

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    1. 海灘的部分已經修正,LAG影響主要還是顯卡的樣子~

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  10. 很好玩XD
    跳躍後按下+Z可以緊急迴避沒有教0A0

    底下是我碰到的一些問題
    打第三面BOSS的時候有lag問題,如果是慢動作效果的話有點卡
    跟NPC對話的時機好難抓,常常talk出現一下就消失了((也是一種樂趣啦XD
    得到物品可以跳過的時候可以加一下[按下Z鍵]嗎?常常傻傻等他自己結束XD((自己傻#

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  11. 這款遊戲還滿吃顯卡,海灘LAG問題是有修正,但打王部分就不是很清楚
    第二點和第三點有同感,已經反應程式方看他能否修正:D

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  12. 玩了一下還不錯,希望後期可以自定按鍵,等下個月發薪水再來贊助一下....

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    1. 有支援遊戲手把~
      自訂按鍵我會問問!

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  13. gtx750ti 在海灘打王 還是有點頓

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    1. 海灘問題已經修正,但是沒有更新~

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  14. 問一下20鎂的那個就算是預購遊戲+測試版??
    後面有無計畫開放轉帳贊助
    還有就是預計遊玩時間
    以及其他零星的資料可以提供出來
    增加預購意願

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    1. 測試版是大家都可以拿到的,
      先贊助的人,名字會在感謝名單上~
      還有拿到之後STEAM上遊戲序號一組~!

      比較會玩的話 故事模式遊戲時間加上探索大概可以玩一整星期吧:P
      轉帳贊助IGG這個募資平台不支援,可能只能仰賴信用卡@_@

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  15. 感覺吃傷害之後的無敵時間有點太長了
    這時間長度體感可以躲掉後面兩波彈幕了說=3=

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    1. 去撞弱傷害來躲較高的傷害某方面來說也是一種策略w
      不過實際打應該是要做到完美閃避無傷!

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  16. 開了會閃退啊orz
    照readme的方法去改一樣沒用orz

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    1. 之後會發布一個新的DEMO檔,看能否修正這些問題~

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  17. 有計畫要開練習模式嗎?
    讓玩家熟悉技能的施放
    還有無敵的使用時機
    總覺得用的不太順手呢

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    1. 基本上隨著故事模式遊玩,這些都會慢慢學到:D,所以理論上不太需要練習模式
      只是因為試玩版,讓大家體驗後期感覺所以會有硬上感XD

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  18. 作者已經移除這則留言。

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  19. 您好 我遊戲存檔後再重開一次居然從頭開始?!
    還是我遺漏什麼呢?

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    1. 因為這是試玩版,純體驗,所以沒有提供玩家存檔功能,只有暫存功能~

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  20. 西野大有打完boss rush嗎?
    打完之後手一正酸痛,我到底打(死)了幾次啊!?

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  21. 希望貢獻方式可以不用信用卡(沒卡的~~)
    不然的話一次就貢獻15美!~

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    1. 沒卡+1
      可以轉帳的話就好了owo

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    2. IGG只提供這種募款功能,而且募款活動也不宜多開,所以只有目前的方法w

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  22. 作者已經移除這則留言。

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  23. 看起來很好玩!只是我感覺好像東X 跟洛X人的融合版 (?)

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  24. 剛剛用蘿蔔炸彈仔細地掃了地 地圖量來到了 5% 誰說只有 2% 的 (?
    兔子滅絕(?)模式還沒試 感覺手指會斷掉 : P

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    1. 他不是說還沒做完嗎?
      現有的五趴和完全版的兩趴是不一樣的吧

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    2. 算尚未完成部分確實差不多呢~!

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  25. 作者已經移除這則留言。

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