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2015年6月16日 星期二

【遊戲開發】遊戲開發日誌Vol.7

有了之前用Spine試作動態插圖「DK-摸摸」的經驗…

想說把這套技術搬到遊戲介面內應該不是什麼問題,

所以進行了嘗試,角色介面也因此被增添了份動感(720p):


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【關於主題】

不忍說讓靜態圖動起來,總會讓人覺得莫名振奮!

雖然可能用E-mote、Live2D的效果可能會比Spine更優秀,

且以Spine的功能無法做到像LOL介面處理得那麼生動靈活,

但基本上完成的效果仍是符合預期,亦和程式較容易完成接軌。

七月本作會先於大陸廣州展首次亮相,希望能先帶來些許的驚艷!


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【製作叭啦叭啦】

這次插圖是由M4所繪製,先以海報的方式完成再交由西野拆件改裝,

因改成動態有點像是臨時起意,所以其實圖片多半效果都是合併的,

比起拼好後讓角色動起來…前期的重新拼裝拆件才是最耗時的部分!

Pepper這角色還算好打理,後面幾隻我瀏覽檔案後…修羅有感(汗)

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前方傳送門:遊戲開發日誌Vol.8

後方傳送門:遊戲開發日誌Vol.6

8 則留言:

  1. 等等,後面藍藍的物體是什麼?!OAO
    感覺光是要動起來就很累呢:3...
    辛苦了各位遊戲開發的人員:3

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    1. 是四位角色中的一位!! M體質!!

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    2. 等等阿,給人的感覺完全不一樣阿wwww
      ((這才是本性嗎((汗
      臉好像變很大阿OAO!
      而且藍光變成綠光了OAO((難道是M屬之綠嗎?!((迷:那啥鬼啦
      阿不然,應該就是為Q化了吧((也是有這可能呢

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    3. 是Q化沒錯XD

      本身還是很帥氣的!

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  2. 這遊戲越來越高能啦 想玩><
    期待正式上架那天 每次看到你們的作品都十分驚艷呢
    尤其美工方面總是特別吸引人XD

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    1. 非常謝謝! 雖然推出還要一段時間,
      不過目前計畫還是會每個月定期寫一些開發內容~
      產起來總是滿花時間的~~

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  3. 有試玩版嗎@@.......比如一小關&一隻角色之類的.....

    我要紳士聯盟阿~~~~(打滾

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    1. 還在製作中~紳士聯盟最近東西結束會畫w 再趕新刊

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