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2015年2月5日 星期四

【遊戲開發】遊戲開發日誌Vol.2

今天要為大家介紹上回日誌中的腹黑小蘿…Cherry!

自己開發遊戲是個很有趣的過程,能投入各種創意,

團隊間的彼此也會有各種飛天的討論與發想可參考,

這回,動畫與完稿乃由工作室的畫師「Dump」完成:


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【角色性格】

善良小女孩準則1:無瑕大眼與人見人愛的笑顏!

善良小女孩準則2:亮麗服裝與活潑可愛的髮型!

善良小女孩準則3:蘿莉必備的神坦泰迪熊!

善良小女孩準則4:殺傷力強大的武器!!!

善良小女孩準則5:能臨機應變的性格!!!

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【製作叭啦叭啦】

反差萌一直都是個很棒的屬性!這能帶給角色更多的樂趣,

利用善良外表放鬆守衛戒心,再馬上來個掃射真是太棒了!

「可愛」與「暴力」便是我們打算賦予Cherry的角色核心,

角色專武「泰迪熊緊縛槌」也是畫師相當喜歡的項惡趣味!


Cherry:「什麼反差萌!人家可愛是天生的!」

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【角色定位】

Cherry在四位主角中屬於低血量、機動與攻速的角色,

若被大男硬上一波,可能很容易就給推倒或抓去舔舔

但相對Cherry具備較兇殘的大範圍攻擊與高傷害攻擊,

技能能量條也會比其他角色來的長,屬於技能型角色!

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【製作叭啦叭啦】

為了讓小跳步更可愛,所以我們Nerf了Cherry的速度,絕對不是因為很酷,

如果用遊戲中常見的分類來定位…Cherry可能比較接近所謂的…姆…法師?

技能使用頻度高,也能仰賴這些技能進行各種高傷害輸出,但就是…皮薄!


Cherry:「殭屍叔叔~ ♪ 出來玩嘛~ ♪ 

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最後附上些當時討論角色時繪製的詭異泰迪熊^q^:


至於技能細節或是遊戲內容,則等之後會再慢慢釋出,

當前,希望大家對這變態小蘿莉已有更進一步的了解!

下回將對冷豔大姊Pepper進行自介,大家敬請期待^q^!

前方傳送門:遊戲開發日誌Vol.3

後方傳送門:遊戲開發日誌Vol.1

11 則留言:

  1. 熊吉!(喂
    很期待其他角色呢:3
    雖然莫名的比較期待boss啦:3

    熊熊應該也是使魔吧?:3
    ((迷:不要想到虛無的蝙O俠那去啊!

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    1. Boss當然是有的! 後面會再PO出!

      熊熊不算啦XD 只是單純的娃娃~~~大概

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  2. 西野大大你好:
    偶然看到遊戲開發的日誌忍不住留個言w
    這隻角色碰碰跳的樣子好可愛
    前篇的其他角色也很有特色很吸引人
    另外想詳細一下開發環境以及遊戲會是什麼類型?
    謝謝你

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    1. 開發工具是大家常見的Unity~!
      遊戲則屬於橫向動作射擊~
      屬於手機遊戲,所以操作和複雜度都會處理的簡單些
      不過後續這些都還需要測試,說不定會有些許調整
      這些目前就比較說不準XD

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    2. 嗯我了解了,感謝回覆
      期待你們的作品,加油!!

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  3. 所以是用胖次解放熊吉嗎?((大誤

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  4. 蘿莉真可愛! 加油啊! 祝西野大神 遊戲大賣! 期待更多你筆下的創作

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  5. (゚∀゚)nice 終於粗奶了 是說這遊戲是西野出資的??這樣一個人物要多少成本

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    1. 不是喔w
      我朋友是老闆,打算做款好遊戲~
      要說人物的成本這就有點難估算了w

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  6. 殭屍叔叔~ ♪ 出來玩嘛~ ♪
    看到這段嘴角莫名上揚了XDD

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