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2015年1月6日 星期二

【心情筆記】遊戲開發日誌Vol.1

其實酷思特工作室(CreSpirit)不單是由群喜愛畫圖的人所組成,

團隊成員中更有不少人對遊戲開發充滿了嚮往與熱情,西野便是此類:D!

然而,當初同我一同製作畢製「BreakIt!」的美術夥伴如今也加入了工作室,

承襲當初「BreakIt!」的高品質與風格,經過段時間醞釀美術整合與改良後,

近幾個月夥伴們皆已著手開工,希望盡可能打造出高品質的2D風橫捲手遊!

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遊戲名稱為「D Squad」(暫定),為扮演四名身懷不同絕技的角色於遊戲中大殺四方! 

對象不外乎軍警、喪屍、或是各種詭異的頭目生物!雖然老梗但卻最讓人感到過癮XD

並塑造「邊緣禁地」的幽默感,在此就先讓大家看看目前釋出的設定稿中有哪些角色吧!

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Cherry:

活潑且外表善良的小女孩,存在不為人知的黑暗面!



Pepper:

冷豔S型大姊,可以單手持槍與刃進行作戰,喜歡甜食



Ruzz:

總是繞在大姊旁的忠心抖M,有著煞氣肉體的沉默電玩宅



Tubby:

天真無邪的垃圾話之王,話很多容易惹人煩


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實際角色:Pepper

設定稿和遊戲成品還是多多少少會有些差異,但差異不大

下圖就是繪師依設定稿模擬出來的角色待機動畫(笑)!


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怪物部分同樣也是設計成能讓大家一目了然的怪物型態,

可以看出哪些比較強悍、哪些比較煩人、那些比較遲緩,


當然在設計上「類型」確立後,就可以製作類似骨架的衍生角色,如喪屍!

射擊遊戲不管如何,都會牽扯到喪屍系列,製作喪屍系列其實還滿有趣的,

我和朋友在過去製作「BreakIt!」時,其實一直想作怪物被打死時爆成肉塊,

比起活人被炸成肉塊,我想喪屍被炸成肉塊,接受度應該會比較高XD吧?


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背景風格同樣是走色塊美風,下圖是開發前的其中一張背景設定稿,

當然成品會比設定稿再更加來的精緻,至於最終成品到底是什麼樣…

這些內心的問號,未來我們會以週期撰寫開發日誌的方式,

將這些酷炫資訊陸續分享給各位!請大家敬請期待!YO!


前方傳送門:遊戲開發日誌Vol.2

13 則留言:

  1. 果然天然切開都是黑阿~~XDD

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  2. 作者已經移除這則留言。

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  3. 警察疆屍化嗎?:3
    很期待boss呢:3

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  4. 這身材比例和城市風格......吊帶襪天使((淚奔

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  5. 突然想到 parasite city = ="'

    ((髒髒……

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  6. 艦娘 出動畫了啊~~~~~ 西野大大 快入坑吧(討打 X)

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    1. 我很早就玩囉,不過忘了帳號密碼了w

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  7. www可愛的美式風格(是吧?)好棒
    會在那些平台上可以玩呢?
    因為我手機是WP系統
    遊戲機是P4

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    1. 目前只有支援IOS、安卓
      WP咱們是不支援的
      PC要看情況~

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  8. 這人物太可愛了!

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