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2010年8月15日 星期日

【遊戲開發】DRS-TD製作進度

嘛...很榮幸的把弩車畫好了...用SAI畫和用小畫家效果真是差很大啊...

繪圖大概這幾天就會繼續了XDDD...寫了五天的LF2...另外整理成如下的內容:



現在要說的是偽Lf2v2.3的下個版本2.4的預計內容!雖然說是預計,但是最困難的主系統架構已完成了...

真的是最困難...用了好幾種邏輯混搭才搞定...剩下的就是把零歲的人物和劇情給補上並且總測試而已...

所有的建築都是找類似圖片模仿參考幾次後,再調整繪成...捨棄小畫家的畫法轉而用SAI應是更搭...

話雖這麼說,要做個有劇情的守塔模式還是頗花時間吧?至於圖...想說囤出些量了...就來分享分享...

以下是製作時候整理給自己看的大略內容...等實際釋出時可能會有更改,當然,也包含重新匯整:

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以下八點概念,除了第三和第五點還沒處理,其餘皆完成。


守塔模式 概念:


準備階段 > 建造水晶塔於目標點任意Z軸 > 建造主水晶塔 > 前方自動生成三座防禦工事 > 守塔模式開始

1 可存在複數的水晶塔,任一水晶塔被破壞則任務失敗,剩餘玩家陣亡、建築摧毀
2 每回合戰鬥開始都會隨機落下能源球,拾取後水晶塔便能恢復MP,能源球存在時間為4秒
3 擊倒特殊部隊時有機率能獲得能源球,拾取後水晶塔便能恢復MP,能源球存在時間為4秒
4 玩家除了要守塔,還要去防禦塔外的領地拾取能源球提升水晶塔MP 並升級建築
5 自家領地會生產補品箱,擊破能獲得牛奶,低機率獲得啤酒
6 當電腦扮演水晶塔時,沒有敵方靠近的情況下只要MP足夠會自動施展「治癒的水晶」恢復遠程玩家的生命
7 當電腦扮演水晶塔時,敵方靠近的情況下只要MP足夠會自動施展「治癒的水晶」或「騎兵研發」自我保護
8 當電腦扮演水晶塔時,玩家可透過以下指令對電腦進行簡單的控制:
DDDD:要求電腦在沒有敵方靠近的情況下,不施展「治癒的水晶」,讓MP能持續累積
DADA:解除上述指令,解除後MP若足夠就會依情況自動選擇「生產部隊」、「恢復生命」、「建築升級」


我方特殊單位:

要塞總指揮-凱撒:
被譽為帝國最強盾役,第30層時會協助作戰
最低移動速度,多數狀態皆自動恢復生命(補品效果),無法撿拾道具
進入防禦姿態能獲得永久減免傷害效果,進入攻擊姿態時減免效果重置


水晶塔Lv1:
一定機率減免傷害
每秒消耗20MP,塔生命越低恢復MP越快
生命500點,受到物理攻擊固定耗損20點建築生命,受到特殊魔法、道具、箭矢攻擊則耗損36點建築生命。
AA:250MP,衛騎兵研發,可生產2名Lv1騎兵於塔旁待命,敵方威脅塔時加入作戰,騎兵擁有60點生命值與60點魔力值
J:200MP,治癒的水晶,恢復水晶塔自身生命值與少許魔力值,同時恢復友軍生命值,可修復受到攻擊後所造成的最大生命值降低限制
D:450MP,建築升級,將水晶塔升級至Lv2,可獲得更多的建築技能並提升效果。

水晶塔Lv2:
一定機率減免傷害
每秒消耗24MP,塔生命越低恢復MP越快
生命500點,受到物理攻擊固定耗損16點建築生命,受到特殊魔法、道具、箭矢攻擊則耗損28點建築生命。
AA:275MP,戰騎兵研發,可生產2名Lv2騎兵於塔旁待命,敵方威脅塔時加入作戰,騎兵擁有80點生命值與80點魔力值以及250%格檔值
AJ:300MP,輕弩車研發,可生產1台Lv1自動化攻城用弩車加入戰鬥
J:250MP,治癒的水晶,恢復水晶塔自身生命值與少許魔力值,同時恢復友軍生命值,可修復更多受到攻擊後所造成的最大生命值降低限制
D:450MP,建築升級,將水晶塔升級至Lv3,可獲得更多的建築技能並提升效果。

水晶塔Lv3:
一定機率減免傷害
每秒消耗28MP,塔生命越低恢復MP越快
生命500點,受到物理攻擊固定耗損12點建築生命,受到特殊魔法、道具、箭矢攻擊則耗損20點建築生命。
AA:300MP,皇騎兵研發,可生產2名Lv3騎兵協助抵禦,敵方威脅塔時加入作戰,騎兵擁有100點生命值與100點魔力值以及500%格檔值
AJ:325MP,重弩車研發,可生產1台Lv2自動化攻城用弩車加入戰鬥
AD:350MP,自動塔研發,可生產1座Lv1自動化箭塔,限制Z軸位移
J:300MP,治癒的水晶,恢復水晶塔自身生命值與少許魔力值,同時恢復友軍生命值,可修復更多受到攻擊後所造成的最大生命值降低限制
D:450MP,防禦網研發,能使所有防禦工事再生,如果已存在防禦工事,那麼防禦工事就能獲得升級

防禦工事Lv1:
誘敵效果、部分法術抵禦、一定機率減免傷害、椎體5點傷害,每次升級額外追加5點傷害
生命500點,受到物理攻擊固定耗損30點建築生命,受到特殊魔法或是重物攻擊耗損60點建築生命。

攻城用弩車Lv1:
部分法術抵禦、一定機率減免傷害
彽移動速度、箭矢50點穿透傷害、木樁25點傷害、輪輾壓5點傷害
生命500點,受到物理攻擊固定耗損50點建築生命,受到特殊魔法或是重物攻擊耗損100點建築生命。

攻城用弩車Lv2:
部分法術抵禦、一定機率減免傷害
彽移動速度、箭矢60點穿透傷害、雙面木樁35點傷害、刺輪輾壓15點傷害
生命500點,受到物理攻擊固定耗損45點建築生命,受到特殊魔法或是重物攻擊耗損90點建築生命。

移動箭塔Lv1:
自動連續射擊、箭矢35點傷害
生命500點,受到物理攻擊固定耗損40點建築生命,受到特殊魔法或是重物攻擊耗損80點建築生命。



敵方特殊單位:
魔王-貝德爾:中移動速度,擁有凱隡部份的能力,每次擊倒都能獲得大量的能源球
攻城型Knight:黑色盔甲,無技能,攻擊建築物能額外造成20點傷害
治療型Sorcerer:無攻擊能力,一般攻擊為透過兩秒詠唱施展天使恢復
指揮官Knight:銀色盔甲,不擊倒小兵就會不斷再生,普攻擁有聖光劍擊效果,擁有500%格檔值
輕弩車:同玩家研發的弩車
重弩車:同玩家研發的弩車
投石車:低移動速度,範圍擊暈效果
衝城車:低移動速度,攻擊建築物能額外造成60點傷害


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以上看完,我想應該比較清楚大體情況...不過不放圖...

真的是無憑無據...配合下圖和解釋,應該會更清楚吧:



1.準備階段,右上為任務訊息,各種任務都會顯示於此

2.玩家可以扮演塔或是給電腦扮演,但箭頭指示Z軸按下任意鍵就可建造

3.上面就是玩家與塔的生命,測試階段弩車因用選的所以也看的到生命

Image



1.如敘述,生產完畢後系統會先給玩家預設好的三座防禦工事

2.防禦工事效果卓越,好好保護塔可以更晚才面臨威脅

Image



1.掉落中的能源球效果,打敗特殊單位和開箱也能取得,不過後面還沒處理

Image



1.掉到地面形成球體,人物碰觸到塔就能吸收之轉化為自身MP,後續劇情會提到

Image



1.水晶塔、弩車、防禦網等建築物各有500點生命、與不同的防禦值

2..幾乎所有攻擊對水晶塔、弩車、防禦網等建築物都有效,並且受到拳傷與法傷耗損量都不同

3.建築被擊重時都有擊中特效

Image



1.右上角是任務訊息,左上角規劃為部隊生產或是研發訊息。

Image

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大概這樣,不知道大家看到這粗略的新玩法和流程有什麼想法...

這版本還在製作中,葉子也同時依我所需協助我各方面處理...

考慮加入龐大的守塔模式劇情...等實際完成至少還要一個月...

恩...希望大家能對這樣的報告有點期待或是興趣OwO...

15 則留言:

  1. 期待西野大能早日將糟糕仙境給完結篇 (雖然是要靈感的~"~



    但加油!! LF2也玩了很多版本...



    最好玩還是R-LF2 (紫色透明人版的..

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  2. 會不會打到一辦冒出初音阿XDD

    http://www.youtube.com/watch?v=GKz1PQfwzzU&feature=related

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  3. LF2能變成TD還真是完全沒想過

    西野大真是奇才。

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  4. 尾二的圖片,弩車的陰影好像有點問題。

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  5.   獲勝條件是擊倒魔王或是在一定時間內保護住我方的水晶塔?



      敵方是以弱到強逐漸出現增加難度吧??弄成一口氣敵方全上或許也

    可以搞成變態模式。



      第一點提到的:可存在複數的水晶塔,任一水晶塔被破壞則任務失

    敗,剩餘玩家陣亡、建築摧毀。

      假如敵方不強,我會想多造幾座水晶塔並升級,然後出自動化箭塔跟

    弩車;但敵方強的話呢? 多造幾座要是沒守下來被打爆就慘了,但是不

    多造戰力又會打折,進退兩難啊。這部份會很有挑戰性呢。

      不知道敵方的強度設定是如何呢?

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  6. 請問板大~

    背景音樂是甚麼>W<~

    謝謝~~

    板大畫的圖超讚~~

    我都沒看喔(我是乖小孩~~

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  7. 小朋友齊打交...



    小朋友跟打交都不見了.....!!!!

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  8. 攻城戰?

    世紀帝國??

    蠻創新的想法

    我喜歡^ ^

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  9. 小弟我也瘋過好陣子的lf2

    其實現在對lf2還是有愛...

    只是電腦的顯示卡撐不住,還有風扇會過熱= =

    偽lf2只能乾瞪眼Q_Q

    -------題外話-----------

    今天玩工口之光的時候,無聊跑去做雷文44等武器

    然後邊喊:「橘子商城一級棒!」

    做呀做的,第三把就名家= =

    果然好句子啊!西野大XD

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  10. 橘子商城一級棒!

    橘子商城一級棒!

    橘子商城一級棒!

    我勒個擦!!又亂彈暴頭了

    這輪盤不給力啊 老濕!

    嘛..在FEZ轉輪盤時念這個好像沒什麼功用啊 哭哭

    LF2以前很迷呢

    常常跟朋友三人擠一台電腦用一個鍵盤在亂鬥

    整個就是超有趣的

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  11. 樓上FEZ迷確認(蓋章



    FEZ是好東西,可惜轉盤無效(眼神死



    FEZ裡面聚集了不少以紳士之名為傲的紳(ㄅㄧㄢˋ)士(ㄊㄞˋ),有興趣的

    人歡迎加入,到時請務必選擇御姐女王陛下...(廣告拖走



    ======================================================



    話說看到守塔我嚇了一跳



    LF2以往都沒有這玩意兒的



    果然是改檔奇才,小弟深感佩服...



    另外...



    魔王外表詳細希望!(再拖走

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  12. 關於外掛的部分請不必擔心,現在的外掛商(因為賺不到錢)都跑光光

    了,BUG的部分也減少了不少,所以老手們趕快回來吧(張開胸懷(噴



    遊戲前景的部分我只能說這種類型的遊戲要在台灣生存下去實在太難了,

    到現在還沒倒還真是奇蹟這樣(菸



    FEZ很耐死的,尤其是爆PING打不到、少數謎樣程式、嘴砲王、戰場大

    濕、各職業繩手之外真的超耐死的(諷刺意味)。



    望有看到這串的人一同進入來共勉之(炸飛



    想詳細的人巨乳(刪除線)女王陛下的閨房隨時歡迎您O_<



    一同欣賞女角隱身後若隱若現的內衣吧(拖去埋



    ======================廣告分隔線========================



    那個LOUIS的顏面看起來都崩壞了...感覺...好萌(!?)



    要不要最終BOSS被打爆後來個魅上經典的顏面崩壞啊?(?



    對了,最後一張圖右下角那個亮晶晶的球就是所謂的能量球嘛?



    還有,敵人都是走固定路線攻過來,還是說會四處亂跑亂放招呢?



    抱歉最近沒遊戲玩閒得發慌,看到感興趣的東西和話題忍不住話多了些...

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  13. 變成英雄守塔了OAO

    期待~

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  14. 能新人物應該也不錯XD



    工口之光希望!!!!

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  15. 給16樓的:



    會有這種感覺是不是因為水晶塔的形狀很像OB(方尖塔)咧...



    老實說我也有這種感覺...(汗



    (仔細看有不少特徵和歐逼一樣(拖走)

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