不少大廠紛紛表示對出展作品感到濃厚興趣,希望未來能有進一步合作往來,
而於參展前,我們陸續也完成了四名主角的立繪&海報,現在也將逐一亮相!
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【九月東京電玩展簡述】
本次展為屬獨立遊戲區,位於本館以外的第九館,相較本館早上是較為冷門,
但因旁邊就是餐區、休息區與各遊戲廠的商品販售區,中午後人潮開始驟增,
而整體人潮一如既往的數字是拉在20萬以上,大廠為了呼應這龐大的人潮,
在行銷上大家都是握緊拳頭下足了本錢,展布樣樣噱頭十足,
獨立區門面雖較簡單,但也因此內容是否充實反而易成焦點,
如何在最短的時間抓住玩家對遊戲的好感與興趣,便是關鍵。
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【製作叭啦叭啦】
很高興當前開發中的兩款遊戲皆受外界關注,也換得許多機會與外媒報導,
讓這次的日本商務行在各方面來說都是相當成功,達到了預期以上的目標,
也要特別感謝工作室的DUMP,赴日團中唯一能用日文溝通的人類XD,
同心協力解決許多在日本往來時難免會遇到的種種問題,是位當月大功臣!
雖然距離遊戲完成還有一段時間,但這趟戰果想必是能帶給大家更多信心!
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前方傳送門:遊戲開發日誌Vol.11
後方傳送門:遊戲開發日誌Vol.9
恭喜恭喜
回覆刪除不過最後那情況是什麼鬼..
你搜尋金髮雙馬尾大叔可能會找到XD
刪除關注西野好多年了,從高中時代就一直很喜歡西野的畫風,第一次留言問問題
回覆刪除請問你們的遊戲有沒有考慮多平台,例如跨上Steam? 或是PSN、XLive等
現在獨立創作遊戲在Steam也可以有很不錯的銷售成績,PSN因為機制開放的緣故也有部分同人社團開始在上面發布遊戲了
非常期待你們的遊戲!
謝謝~!
刪除rabiribi已經通過綠光計劃推上STEAM了,XL或PSN有廠商來詢問,目前還在考慮與交涉中,
DS因為是手機遊戲,所以和STEAM平台不太友關係~
沒有人會用手撐著轉管機槍的槍管拉!!放那理事會便蒙古烤肉的拉!!
回覆刪除想想好像真是這樣XD
刪除圖死光光了!!
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