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2013年8月27日 星期二

【遊戲】末日少女

最近接觸的網遊,意外發現帶來的黏著度還算不少,於是決定撰文,

教學性質的文章我想巴哈上已有不少,在此我會偏向寫下心得感想:



通常很多玩家無法去了解的,是「開發者」不等於「遊戲公司」,

一個惡評的遊戲公司,也不能表示開發的商品都會是失敗的遊戲。

現實層面而言,玩家願意花錢、角逐成就,開發上就能站穩根基,

自古以來,遊戲誕生的目的無非是讓玩家享受競爭以獲得成就感,

然而若能放下身段讓不花錢的玩家也能從遊戲中輕鬆獲得商城幣、

讓不花錢的玩家也有資本角逐,就能吸引更多的潛在消費者進駐,

仔細想想這確實是個很棒的概念,至少我就是因這樣產生黏著度。

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消費與貨幣層面:

首先就方才提到的來說起好了,基本上功能消費都是消耗「鑽石」,

和台幣兌率為1比1,不過可透過打怪機率性取得,每次獲取十鑽,

掉落機率約莫15%,不算高但也不算低,運氣好可以場場都十鑽,

有些額度較高的商城功能,也能透過打怪累積資本進而獲得使用權,

這也是前面提到的重點,看似會降低玩家的消費需求,卻又不盡然…

其餘較為重要的基本消費尚有金幣、歷練與疲勞度,也就是體力值,

若單純只算入口糧,24小時約能提供玩家進行48+12場遊戲,

可能有人認為少,但對網遊而言這是必須,多少控制玩家間的懸殊,

而金幣可透過刷低等副本販售圖紙,短時間需要金錢者可連續掃蕩,

拿疲勞度去換金幣,而歷練較高的普通副本,並沒有圖紙可以獲取,

高等之後歷練的需求度大增,在與金錢的掃蕩選擇上就會產生分歧。

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介面與音樂層面:

城內音樂大至上有三種變化,戰鬥音樂另外,意外的都還滿好聽的,

不得不承認網遊若有好聽的主畫面音樂,對其好感度就會增加不少。



介面部分多數按鈕都會附帶浮動提示,能於滑鼠移上時顯示文字,

便於玩家理解,製作與進行任務選項中更有便捷的連結功能引導,

譬如說材料的掉落位置、怪物的出沒點等,對玩家來說相當便利。



左方的黑市是我頗喜歡的設定,類似以前玩過款遊戲叫邊緣禁地,

拍賣場會定時販售些不同的商品,然而這些商品都有基會打折扣,

雖然這賣的東西並不算是打折,但需裝備材料時常可來此撿便宜。

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角色戰鬥層面

所有的角色與怪物幾乎都有精美的CG,或許是因為怪物非常好詮釋,

大約有七成到八成的圖都算滿好看的,只有少部分美術等級有些懸殊,

但我還是希望他們的美術能更加統一,畢竟有些風格還是能看出差異。









再來簡單敘述他的戰鬥,基本上是建立以九宮格布陣、決定先攻順序、

受擊位置、必殺技的施展時機和三項戰鬥機率變數來決定玩家的勝敗,

不過九宮格布陣和CG式玩法,半年前自己曾想過製作款類似的遊戲,

想不到已有人搶先開發…可能是因為被實現,期許值也被提高了不少?











戰鬥視覺上為CG間的碰撞,聽文字可能有些單調,但製作組很厲害,

賦予一來一往華麗的動態特效與音效,讓整個戰鬥過程充滿了生命力!

其中主打的爆衣部分,我認為更深層的意義,是存在所謂的視覺回饋,

在遊戲製作的幾項重點中,這點亦頗為重要,類似於打擊特效、漸血,

都能帶給玩家某種攻擊的真實感,當然演化成爆衣,亦更能吸引玩家。

還有一點不得不提,畫面左上角,有個非常方便且不用花幣的功能項,

能加速戰鬥過程的播放,戰鬥速度最高可以開到八倍速,實用性很高!

大部分的網頁遊戲加速戰鬥都必須消費商城幣,形同虛設,也不貼切,

八倍速的啟用,能節省玩家更多的時間,亦能切回低倍速來欣賞過成。



再者,玩家也可以透過「掃蕩」功能來連續進行已完成副本獲取獎勵,

讓玩家不需花太多時間在收集材料上,相當符合網頁遊戲型玩家需求。

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★成就與每日層面:

這也是最讓人黏著於上面的一個大坑,等級越高開放的功能坑就越多,

最基本的消費金幣強化裝備,慢慢會是消費金幣培養基因、收集卡冊;

或是消費歷練提升專精、用禮物收買少女獲得每個階段的角色能力等,

整體而言,30等的專精投資報酬率最高,再來是基因、裝備、卡冊…

玩家會產生某種意念,例如說看是否能培養出優秀的基因、湊齊卡冊,

或是在某個時間點把裝備等提升到一定程度,進而於對戰中獲得優勢,

這是種欲念的表現,也是遊戲追求成就帶來的黏著性,透過每日任務,

更能將這點釘的死死,其每日任務、活動所提供的獎勵一點都不遜色,

也非常容易獲得,不同於其他網頁遊戲需要消耗玩家大量的時間去解,

這些資源會帶動玩家願意上線、並且培養角色,滾雪球效應實為明顯,

大多數的資源獲取手段都控制在1分內,讓玩家可以把大部分的時間,

花在玩家較有興趣的衝裝、抽卡與培養基因上,提高每日上線的意願。

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★缺點層面:

大致上這款遊戲內容問題不大,但仍有些許潛在問題需要改進,

不忍說是他的初次讀取,電腦速度慢點可能會花上半小時以上,

雖然之後執行速度頗快,但當初還真差點因為讀取太慢而不玩,

多數人會碰到極常時間的等待畫面,這是很多玩家抱怨的地方。

二來是遊戲臭蟲,已有許多玩家於遊戲中使用BUG提升戰力,

官方的如果不能修整遊戲程式內的問題,回溯實為治標不治本。

三來是美術的部分,我的朋友有接該公司的案子,所以我猜想,

可能角色也有外包,最大的問題,約略是這隻未開放的新角色:




這張圖為網友比較後提供,算是幾張中個人認為最具爭議的圖,


不忍說,充滿了滿滿的動作抄襲嫌疑,強烈建議官方重新處理,

畢竟「更新」遊戲內容,最大的目的在於提升玩家的存留意願,

如果因更新了這隻造成了反效果,那麼再多的努力都大打折扣。

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★心得總結

人性化的介面、賺取資源不需花上太多時間、能快節奏進行遊戲、

每日獎勵豐沛…我想是這款之所以貼近網頁遊戲類型玩家的理由,

當前讀取時間過長的問題若能改善,應該能再吸引不少玩家進駐。

雖說所有遊戲都有「最強」這項終點,當成就達成就會動力全失,

但我認為「追尋最強的過程」才是遊戲的核心價值、最好玩之處,

所以不管最後會否走向毀滅,只要過程讓我快樂,都是好的遊戲。

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附上遊戲官網與些許巴哈熱情的網友們整理的資料:

遊戲官網:http://tw.new.beanfun.com/XD/www/index.html

攻略-新手入門:點擊[含新手教學與多項虛寶網頁可善用]

攻略-閒聊內容總覽:點擊[使用Ctrl+F搜尋來選擇每日資源]

攻略-對應禮物總覽;點擊[送禮正確能取得較高的好感度]

圖鑑-收集冊總覽:點擊[所有角色與怪物的CG圖]

影音-遊戲廣告:


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33 則留言:

  1. 嘛...反正好好玩下去就好,我的動力就是收服全部的少女!!

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  2. 這年頭WED GAME都是爆衣遊戲嗎?(喂)

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  3. 回部隊+1阿....期待西野大改天神來一筆末日本!?

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  4. 感覺很不錯..但是
    我一直進不去阿( ˊO>Oˋ)

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    1. 常常在 連線中
      突然就伺服器中斷...

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    2. 這是該遊戲目前一個嚴重的大問題~


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  5. 我能感覺到西野大很快就會產出爆衣的紳士四格了

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  6. 想吐槽的點

    怎麼台灣的遊戲 字體看起來都那麼...

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  7. 是我的錯覺麼 看到爆衣=口=

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  8. 我到現在依然進不去,我還能說啥呢?

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    1. 我也頗討厭登入很慢這點~所以開了之後我網頁通常都不關掉的~

      有時候1小時、有時候半小時才會登入~

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  9. 有BUG讓我一天的努力都白費,就不碰了。

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    1. 是說之前那段回溯嘛?

      因為有人使用BUG,官方又沒有其他更好的做法只能選擇比較輕的犧牲~

      我猜應該是這樣,不過詳細我也不太清楚就是了:D

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  10. Oh, new web site. No wonder I couldn't find your new works. I'm glad I finally read the title up front that said "new web site." hahahaha.

    It's good to be able to see your art again.

    Though I think this is in the wrong post. I have no clue what this is about...

    Komica is down it seems though.

    I actually drew a picture of you and other people in Komica, but I left it in Taiwan. (Live in Tokyo right now...)

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    1. 啊啦XD

      原來你之前都不知道我換空間了~歡迎~

      I'm glad to see you too.

      Komica最近比較少去,因為在當兵,

      大概要等十月底退伍才會比較常出現!


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  11. 默默推薦戰姬無雙...

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  12. 辛苦啦~我會每天送糧給你的XD

    這遊戲說實話還蠻不錯 只是BUG數量真的有點多 希望會改善(目前是都有改善還算不錯...)

    話說最近S4開始爆滿了 不知道西野大回來時有沒有辦法登入:3

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    1. Thanks

      不過帳號多半並非我在玩~

      在當兵都丟給朋友玩~

      大致上都還能登入:D

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  13. 聽到西野大說的某些話我感觸很深
    遊戲橘子的遊戲我也很喜歡玩 正因為他的遊戲好玩 也才有玩家願意花錢在遊戲中

    但卻聽到大多數玩家只是一昧的批評讓我心裡不是很好受...(就不能好好玩遊戲嘛!)
    西野大在S幾呢? (等級比我還高OAO...)

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    1. 我在4S~目前快35等~

      花錢我是覺得見仁見智~

      像我目前也只有儲100摳~

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  14. 原來是在4S阿~難怪名稱好眼熟XD

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  15. 原來是在4S阿~難怪名稱好眼熟XD

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  16. 西野大每次介紹遊戲都好生動 害我看到是黑橘的依然跳坑 上次跳的是蘭斯 一跳就半年去了(遠目

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  17. 作者已經移除這則留言。

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  18. 某崇拜者--->Yo ki2013年9月15日 中午12:47

    可以的話我想看西野拿末日少女當糟糕漫的題材
    也想看看角色在西野筆下會有多糟糕(遭拖

    感覺可以吸引更多玩家0w0(不

    我個人喜歡這遊戲的風格 剛開始看到廣告時還以為是日本遊戲
    聽到是台灣製作的讓我非常欣慰(你老人家阿0.0

    就台灣遊戲而言 美工設計得很好 但遊戲性和平衡就見仁見智了
    以上為個人看法 不代表本台立場(再被拖

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    1. 目前應該是不會~
      因為還看不到什麼角色的關聯性~

      沒有比童話好發揮~
      不過畫沒有很熱門的作品~

      到後面會有點缺乏觀眾的感覺@_@...

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