不知不覺已經畫到快早上了,每次這麼一衝還真是超傷神啊OAQ...話說...
魯魯修真是太棒了XDDD...每次不小心點到都會多看個幾集...這篇...敬GEASS!
WAERO
幾乎都出沒在噗浪:https://www.plurk.com/DigitalLover
2010年8月31日 星期二
2010年8月15日 星期日
【遊戲開發】DRS-TD製作進度
嘛...很榮幸的把弩車畫好了...用SAI畫和用小畫家效果真是差很大啊...
繪圖大概這幾天就會繼續了XDDD...寫了五天的LF2...另外整理成如下的內容:
現在要說的是偽Lf2v2.3的下個版本2.4的預計內容!雖然說是預計,但是最困難的主系統架構已完成了...
真的是最困難...用了好幾種邏輯混搭才搞定...剩下的就是把零歲的人物和劇情給補上並且總測試而已...
所有的建築都是找類似圖片模仿參考幾次後,再調整繪成...捨棄小畫家的畫法轉而用SAI應是更搭...
話雖這麼說,要做個有劇情的守塔模式還是頗花時間吧?至於圖...想說囤出些量了...就來分享分享...
以下是製作時候整理給自己看的大略內容...等實際釋出時可能會有更改,當然,也包含重新匯整:
繪圖大概這幾天就會繼續了XDDD...寫了五天的LF2...另外整理成如下的內容:
現在要說的是偽Lf2v2.3的下個版本2.4的預計內容!雖然說是預計,但是最困難的主系統架構已完成了...
真的是最困難...用了好幾種邏輯混搭才搞定...剩下的就是把零歲的人物和劇情給補上並且總測試而已...
所有的建築都是找類似圖片模仿參考幾次後,再調整繪成...捨棄小畫家的畫法轉而用SAI應是更搭...
話雖這麼說,要做個有劇情的守塔模式還是頗花時間吧?至於圖...想說囤出些量了...就來分享分享...
以下是製作時候整理給自己看的大略內容...等實際釋出時可能會有更改,當然,也包含重新匯整:
2010年8月7日 星期六
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